版本最弱边路?程咬金自身机制弱,又被版本抛弃,不加强没法玩
程咬金在s26是历史最难受的一个赛季
看了下程咬金在各个分段的数据,怎叫一个惨字形容,低分段其实还算好,接近10%的出场率,胜率也接近50%,主要是这个分段里容易陷入误区,那就是喜欢追着残血程咬金全图跑,所以就浪费了太多的时间,那么程咬金的特点也就被发挥出来了。
随着程咬金的段位提升,他的出场率和胜率也相应降低,可见这英雄段位越高现在是越难玩,其实要我说,这个版本是程咬金绝望的一个赛季,也可以说是历史上对他最不友好的一个赛季,原因往下看。
程咬金的优势和劣势
在说程咬金不适合这个版本的时候,我们不妨来考虑一下这个英雄的优势,拥有强大的回血效果和跳墙能力,使得他可以入侵野区骚扰,但也仅仅只能骚扰,凭着高额的回血效果可以安全逃生,或者溜着敌人全图跑,从而起到牵制的作用。
优点就这么多,那么弱点呢?没控制、伤害低、没有切后排能力、清线效率低,同样是带线型英雄,老夫子拥有强开团能力,且单挑能力无双,芈月入侵野区不止是骚扰,有持续留人能力和高伤害,有无敌和位移,如此看来程咬金本身不多的优势更是被其他英雄所秒杀。
程咬金不溶于这个版本
那么是否说明程咬金的优势比起其他英雄更大呢?靠强回复和跳墙能力入侵,这其实是程咬金最好的玩法,但是这个版本四分钟前是不能出打野刀的,一旦出了,那么清线速度大打折扣,所以四分之前,程咬金不会去野区搞事情。
其他的英雄不入侵野区可以频繁支援,但程咬金的支援天生比其他英雄效果小,加上自身的清线速度慢,前期这个对抗路就只是个清兵的机器。
而到了中后期,你会发现这个英雄的回血在有制裁的情况下根本没有作用一样,往往来不及回血被控死,或者低血量回复速度低于受到伤害量而暴毙,真的是弊端多多,如果他真的能像个常规坦克一样抗揍,或许也不至于如此弱。
程咬金该怎么调整呢?
版本的问题只能通过自身来改变,因为你不可能改变大环境,只能改变自己,程咬金加强还是很有必要的,尽管历史中已经加强过很多次,有些方案我觉得是可行的,大家可以一起来讨论一下。
方案一:加强大招回血频率
总回血量可能不用变,但可以考虑提升回血频率,不至于极限锁血没锁住,降低总持续时间,回复量不变,那么单次跳血速度增加,或者开启大招后瞬间回复一定血量,其余血量持续回复。
自身的身板硬了,至少一直存在的个人问题不再成为问题,从一个自身弊端多加上不适应版本的英雄,变成了一个自身强度够用,但是不事情版本的英雄。
方案二:增加软控制
如果从一个没有硬控的英雄变成有硬控的英雄,这个加强幅度是不可估算的,所以可以考虑继续增加软控的效果。
1技能跳到的目标会获得减速,但是之后就没了下文,你的2技能转一下,a两下人家已经跑没影了,所以我的想法是,把2技能也加上减速效果,这样跳到目标减速后利用普攻输出,减速结束后2技能继续减速,这样能多a两下,提升自己的输出量,也不至于在必须要打架的时候什么都做不了。